Play the Game presenta: Las noticias de la semana (Top 6 del 17/10 - 23/10)
Como cada semana, Play the Game os presenta las noticias más relevantes de la semana del 17 al 23 de octubre.
6. Girl Gamer Festival vuelve a Ceuta de forma presencial
Un año más, el club de esports Movistar Riders organizará la parada europea del reconocido festival enfocado a la visibilidad de la presencia femenina en los esports.
Después de dos años de espera, Girl Gamer Festival ha presentado cuál será la sede europea del festival en este 2022, parada que organizará junto al club de esports Movistar Riders una edición más. Esta nueva cita se celebrará los días 16, 17 y 18 de noviembre de 2022 en el Teatro Auditorio Revellín (Ceuta).
Este, vuelve de forma presencial a España gracias a la renovación del acuerdo entre Movistar Riders, la entidad sin ánimo de lucro Grow uP eSports y la agencia especializada en esports Evoloop, con el fin de organizar la parada europea de uno de los circuitos amateur femenino más reconocidos, y que fue premiado en 2018 como “Mejor Festival de Esports”.
Para nosotros, es un orgullo volver a organizar la parada europea del Girl Gamer Festival después de éxito de la edición de 2019. El club ha mantenido siempre el firme compromiso de buscar y formar no sólo a las estrellas presentes de los esports, sino también a las futuras. Por este motivo, era indudable que teníamos que participar de nuevo en el evento, un evento que lleva siendo años referente para todas las jugadoras y que ha permitido a equipo y pro players darse a conocer a nivel internacional.
Fernando Piquer, CEO de Movistar Riders
Además, Girl Gamer Ceuta Festival, tiene como objetivo servir de plataforma para que todas las jugadoras encuentren a los referentes que les ayuden a adentrarse en este apasionante sector, así como para poner en relevancia a las estrellas, presentes y futuras, de los esports.
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5. Benidorm entra en el metaverso, el espacio donde se desarrolla la modernidad virtual
El Ayuntamiento de Benidorm ha comprado suelo en el metaverso. No es el primer ayuntamiento, ni la primera institución pública que lo hace. Sin embargo, el que haya sido Benidorm uno de los primeros en hacerlo en España no puede pasar desapercibido, pues esta ciudad levantina tiene profundas connotaciones en el imaginario español.
La finalidad de la decisión metaversiana parece obvia, compartida por otras ciudades que también se encuentran en el metaverso. Se trata de producir visitantes virtuales de la localidad con el pragmático horizonte de transformar estos en visitantes reales, físicos, de los que necesitan habitación y cama para dormir, y restaurantes o tiendas para comer.
SCon la entrada en el metaverso, Benidorm entra en el gran escenario de los significantes. Todo en el metaverso es un significante. Los gestores municipales de la localidad dicen que lo hacen pensando que, así, el visitante virtual acabará visitando la Benidorm auténtica. Pero, a partir de estos momentos, la Benidorm auténtica será la que está en el metaverso. De ahí que haya que tener mucho cuidado con lo que se diseña. En especial, con las experiencias que se promuevan en el mismo. Los que vengan a partir de ese paso por la Benidorm del metaverso no serán sino inspectores-certificadores de que la Benidorm auténtica del metaverso tiene eso que los lingüistas llaman referente. La Benidorm que se erige hacia el cielo frente al Mediterráneo será el necesario referente de la Benidorm auténtica del metaverso.
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4. Brag House, Coca-Cola y McDonald's lanzan torneo Fortnite para estudiantes de HBCU
La plataforma de esports universitarios Brag House ha lanzado un nuevo torneo Fortnite, Black & Positively Golden Gamers, en asociación con Coca-Cola y McDonald's USA.
En el torneo participarán 400 estudiantes de videojuegos de Historically Black Colleges and Universities (HBCU) que competirán por $15 000 (~£13 350) en becas, proporcionadas por Thurgood Marshall College Fund.
El evento es parte de un compromiso de Brag House, Coca-Cola y McDonald's para brindar un espacio dedicado a los esports para los estudiantes de HBCU. Las tres compañías se unieron en 2021 para lanzar una fiesta de esports en la Universidad de Texas en Dallas.
El torneo se llevará a cabo del 23 de octubre al 17 de diciembre y se transmitirá en vivo a través de la aplicación Brag House, y las finales se llevarán a cabo en un evento presencial en Atlanta, Georgia. El evento final también albergará la ceremonia de entrega de trofeos y becas, e incluye un recorrido privado por la sede de Coca-Cola.
Llega en un momento de creciente actividad en la escena de los esports de HBCU. El mes pasado, la HBCU Esports League se asoció con la marca de refrescos Mountain Dew para lanzar el MTN DEW Real Change Challenge, en colaboración con la organización sin fines de lucro de deportes electrónicos Cxmmunity.
Otras entidades que han apoyado a los estudiantes de HBCU en los deportes electrónicos incluyen Version1, la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) de EE. UU., Evil Geniuses y Twitch, entre otras.
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3. SAP se asocia con Valve para reforzar las retransmisiones de The International 2022
SAP será socio oficial de análisis en la nube y trabajará con Valve para automatizar y mejorar los análisis y calidad de sus retransmisiones.
La empresa de software y tecnología SAP vuelve a la carga en esports de la mano de Valve para respaldar The International 2022 de Dota 2, que actualmente se está llevando a cabo en Singapur. SAP ha sido nombrado socio oficial de análisis en la nubedel evento y trabajará con Valve para automatizar y mejorar los análisis que luego se utilizan para mejorar la calidad de sus retransmisiones.
SAP y Valve señalaron en un comunicado que las dos compañías se centrarán en la información previa y posterior a los encuentros para los partidos en The International. Estos incluyen la identificación del mejor héroe para cada jugador, capturando porcentajes como datos de victorias y derrotas, así como el seguimiento de métricas de torneos como héroes jugados y duración promedio del partido
Fundada en 1972, SAP es una de las empresas de software empresarial y de análisis más conocidas del mundo. El éxito de SAP en el segmento empresarial se traduce bien en los deportes electrónicos, con análisis e información de SAP que mejoran la cantidad de datos con los que trabajan los organizadores de torneos, mejorando así la calidad general de la retransmisión.
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2. Juan Mata y Bruno Fernandes se convierten en accionistas de Rebels Gaming
La semana pasada, la organización española de deportes electrónicos Rebels Gaming anunció a los futbolistas profesionales Juan Mata y Bruno Fernandes como accionistas.
La organización fue fundada en 2021 por el portero del Manchester United, David de Gea.
Mata y Fernandes no son ajenos a trabajar con De Gea después de haber jugado juntos en el Manchester United. Además, la inversión marca la primera incursión de Mata y Fernandes en la industria de los deportes electrónicos, uniéndose a otros futbolistas como Sergio Agüero y Jesse Lingard.
Rebels Gaming actualmente presenta listas en Rainbow Six Siege, VALORANT y League of Legends, junto con una lista de creadores de contenido. En 2022, el equipo de VALORANT ganó la primera etapa de VRL 2022 Spain: Rising, la liga española del título. En junio, la lista de Rainbow Six de Rebels aseguró la victoria en la temporada 4 del circuito Spain Nationals operado por Ubisoft y la productora de esports Cabal.
De Gea comentó sobre la llegada de nuevos accionistas: “Estoy encantado de contar con dos grandes compañeros y sobre todo amigos; Sé que ambos aportarán valores positivos al sector de los esports.
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1. Warner Bros estrena división Web3 con mercado de NFTs de «El Señor de los Anillos»
Warner Bros ha estrenado división de Web3 (web3.wb.com), a la que ha denominado WB Movieverse, con la comercialización de NFTs de «El Señor de los Anillos». La compañía promociona su nueva área de negocio como «una forma completamente nueva de poseer, coleccionar y disfrutar de tus películas favoritas». El nuevo mercado WB Movieverse, donde los fans podrán realizar operaciones de compra/venta de NFTs, incluirá otros títulos de películas en el futuro, según adelantó Jessica Schell, vicepresidenta ejecutiva de Warner Bros. Home Entertainment. Para la puesta en marcha de este nuevo mercado, Warner Bros se ha asociado con la compañía blockchain Eluvio, especializada en la habilitación de internet para vídeo.
A través de esta nueva iniciativa, la compañía estadounidense lanza hoy su primera película en formato NFT. Se trata de la versión extendida de «El Señor de los Anillos». Así, Warner Bros se adentra en la Web3 mediante los NFT, ofreciendo experiencias únicas para los usuarios, que podrán explorar tres de las icónicas ubicaciones de la trilogía: The Shire, Rivendell y Mines of Moria. También podrán acceder a una galería de imágenes completamente exclusivas y descubrir coleccionables ocultos de la película.
La experiencia de cine Web3 de Warner Bros a través de WB Movieverse estará disponible en dos ediciones de NFTs. Ambas incluyen el largometraje de «El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo» en versión extendida en 4K UHD. La primera edición de NFTs, denominada Mystery Edition NFT, está integrada por 10.000 NFT de la película. Incluye un menú de navegación interactivo sorpresa basado en las tres ubicaciones ficticias de la película mecionadas. De esta manera, los usuarios que adquieran la película NFT a través de Mystery Edition podrán recibir aleatoriamente el NFT multimedia con una de las tres ubicaciones: The Shire, Rivendell y Mines of Moria.
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