Play the Game presenta: Las noticias de la semana (Top 6 del 28/11 - 4/12)

 

Como cada semana, Play the Game os presenta las noticias más relevantes de la semana del 28 de noviembre al 4 de diciembre.


6.
Pong, el famoso arcade que dio pie a la industria del videojuego, cumple 50 años

Fuente: niusdiario.es

El famoso arcade Pong, uno de los primeros juegos de computadora de la historia, celebra su 50 aniversario consolidándose como el juego que dio pie al inicio de toda la industria de los videojuegos dado el gran éxito que tuvo entre los jugadores desde su lanzamiento.

El diseño de Pong fue obra del informático e ingeniero electrónico estadounidense Allan Alcorn, quien trabajaba en la compañía Atari, creada en 1972 por Nolan Bushnell para el desarrollo de juegos e ideas.

En este marco, Alcorn y Bushnell (que incluyó en el proceso algunas mejoras para hacer el juego más interesante) lanzaron Pong al mercado en forma de máquina arcade, instalando la primera de ellas en un bar local y, finalmente, consiguiendo tantos seguidores que se coronó como el primer juego comercial exitoso.

Siguiendo esta línea, en 1973 Atari comenzó a fabricar máquinas recreativas Pong que se enviaron por todo Estados Unidos y, posteriormente, a otros países. Dos años más tarde, la compañía creó una versión casera de Pong que acabó vendiendo más de 150.000 unidades, según indica su propia página oficial.

Fue gracias a esta notoriedad que adquirió Pong que se comprendió que el mercado de los videojuegos generaba muchos ingresos y que era un campo importante para desarrollar. En concreto, Atari vendió más de 35.000 máquinas Pong y, a raíz de su aparición, comenzaron a producirse muchas máquinas similares con otros juegos que también se han convertido en clásicos como el Tetris o, más tarde, el Street Fighter.

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5.
Pamplona acogerá en diciembre una jornada sobre 'eSports' en la que se presentará el videojuego 'Outer ring'

Fuente: diariodenavarra.es

El mundo de los videojuegos deportivos creció un 126% durante el confinamiento y superará los 600 millones de espectadores en 2024.

La tarde del lunes 19 de diciembre el Ayuntamiento de Pamplona y el Servicio Navarro de Empleo, junto con Nexus Universes y con el patrocinio de Foody`s, han organizado la jornada ‘Los eSports, entre la diversión y el negocio’. Se trata de un foro de reflexión sobre una tendencia de consumo y un sector empresarial que demanda cada año más profesionales y con mayor cualificación. Pamplona estaría bien posicionada en estructura empresarial, económica y socioeducativa para el desarrollo de un ecosistema en este campo. El encuentro será inaugurado por el alcalde de la ciudad, Enrique Maya en el salón de actos de la CEN (Confederación de Empresarios de Navarra). La clausura correrá a cargo de Carmen Maeztu, consejera de Derechos Sociales de Gobierno de Navarra.

Este jueves por la mañana han presentado públicamente los contenidos y ponentes el concejal especial de Deporte y Juventud, Fernando Aranguren; el director del Servicio de Competencias profesionales de SNE-NL, Carlos Adín; Javier Vidorreta, director de Nexus Universes; y Daniel Rozaut, Chief Marketing Officer de Nexxyo Labs. Además, en el acto se ha proyectado un vídeo de Rubén García, Jugador de Osasuna y Fundador de Guasones Sports Teams.

Entre las personalidades que intervendrán en la jornada están los CEO de Squarebox y Play The Game; Jose María Marcolain, socio fundador de Capacitanes esports Club y Rubén García, jugador C.A Osasuna y fundador de Guasones Esports Team, así como Carlos Adín, director del Servicio de Competencias Profesionales de Servicio Navarro de Empleo y Fernando Aranguren, concejal especial de Deporte y Juventud en el Ayuntamiento de Pamplona. Las mesas redondas serán dinamizadas por Santiago Zuza, periodista director del Departamento de Comunicación del Club Atlético Osasuna. En la organización han colaborado entidades directa o indirectamente relacionadas con el sector; CEN, CLAVNA, ATANA, Diario de Navarra y INJ (Instituto Navarro de Juventud).

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4.
Begoña Villacís y Miguel Ángel Redondo visitan Madrid in Game Summit, el evento profesional de la industria del Videojuego

Fuente: esportsbureau

La vicealcaldesa y el delegado de Economía serán quienes inauguren la primera edición del Madrid In Game Summit, uno de los encuentros más importantes del sector del videojuego.

El próximo 1 de diciembre a las 13:30 horas en el Campus del Videojuego de Madrid, la vicealcaldesa, Begoña Villacís, y el delegado de Economía, Innovación y Empleo, Miguel Ángel Redondo inauguran la primera edición del Madrid In Game Summit, uno de los encuentros más importantes del sector que reunirá durante dos días a expertos, empresas, universidades, desarrolladores y público general con diferentes actividades relacionadas con el mundo del videojuego.

La vicealcaldesa dará unas palabras en su visita junto a Pedro Antonio Gonzalez Calero, Presidente de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego; Pablo Conde, Director de Moda, Hábitat e Industrias Culturales de ICEX España Exportación e Inversiones y un representante de AEVI, la Asociación Española de Videojuegos.

Tras ello, se hará una visita por los tres pabellones destinados al Madrid in Game Summit, donde se estarán realizando varias actividades como el Guerrilla Game Festival con estudios de desarrollo de videojuegos o el Meet to Mach de Games From Spain.

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3. Kinépolis se convierte en patrocinador oficial del equipo español de esports Fejuves

Fuente: esportsbureau

Cines Kinépolis y FEJUVES ponen en marcha esta colaboración de cara al próximo Mundial de esports en Bali, Indonesia, que se celebrará en diciembre.

La cadena de cines Kinépolis ha decidido apostar muy fuerte por este nuevo formato de entretenimiento; gaming e esports. Además de iniciar la colaboración con el equipo español de esports de Fejuves han puesto en marcha una feria de gaming familiar conocida cómo X series.

Tras esta unión, el logo de Kinépolis estará presente en la camiseta oficial con la que compiten nuestros representantes a nivel internacional, como así ha sido este año en Rumanía, Montenegro, Mónaco y Azerbaiyán.

Por los cines de Kinépolis pasan anualmente más de cinco millones de personas, que van a poder ver carteles y contenidos del equipo español de esports con toda la información sobre sus competiciones, horarios y jugadores.

De cara al mundial tanto Kinépolis como Fejuves van a lanzar promociones y sorteos en redes sociales para potenciar la participación y el seguimiento de la competición y de las iniciativas gaming que se desarrollan en los cines.

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2.
LVP y Domino's refuerzan su alianza por otros dos años

Fuente: vandal.elespanol

La marca de pizzas lleva al lado de la empresa de esports desde el 2015 y continuará su viaje al menos hasta el 2024.

En el mundo de los esports tan importantes son los torneos, clubes y jugadores como las marcas interesadas en dar su apoyo económico a todas las entidades para garantizar la viabilidad de los deportes electrónicos a corto, medio y largo plazo.

De todas ellas, una de las que más han invertido en España es Domino's, la popular cadena de tiendas de pizza que es patrocinador de la Liga de Videojuegos Profesional desde el 2015 y que continuará dando su apoyo al sector durante más tiempo.

Y es que hoy LVP y Domino's han anunciado que renuevan su contrato de patrocinio durante los dos próximos años, con la marca de pizza teniendo presencia en las tres principales ligas profesionales de la LVP, la Superliga y Superliga Segunda de League of Legends y la Rising de Valorant.

Domino's será la pizza oficial de todas ellas y contará con su propia sección en cada una de las competiciones de la LVP, manteniendo algunas de las ya populares secciones como la Domino's Week y colaborando también en la Iberian Cup y la Crossfire Cup.

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1.
Porsche, de Grupo Volkswagen, construirá su futuro en la Web3

Fuente: observatorioblockchain

Porsche, el fabricante de coches de lujo alemán propiedad de Grupo Volkswagen, está explorando la Web3 para construir su futuro. La marca de coches informó en Twitter del lanzamiento de su primera serie de 7.500 NFTs inspirados en el Porsche 911. La serie estará disponible el próximo mes de enero. «Únase a una comunidad exclusiva de pioneros y co-cree el futuro de Porsche en Web3″, escribe la marca en la red social.

Como parte de su viaje hacia la Web3, Porsche integrará su comunidad de propietarios con artistas y creadores del mundo físico y virtual. Los artistas Patrick Vogel, VEXX y Chris Labrooy colaboraron con Porsche para crear su primera colección de NFTs. Porsche calificó de viaje emocionante su experiencia hacia Web3.

La marca alemana realizó el anuncio durante la celebración del evento de arte NFT The Gateway, que se celebra estos días en la ciudad de Miam. Porche también indicó que se había unido a Discord. Por ahora, será un lugar para noticias y anuncios, dijo. En enero de 2023, abriremos las puertas a una comunidad de propietarios exclusiva. Estamos ansiosos por conectar, co-crear y habilitar experiencias físicas y digitales verdaderamente únicas, indicaron los responsables de la marca.

A través de su primera colección NFT, Porsche ofrecerá a los propietarios de NFT de los mismos la oportunidad de elegir el camino a seguir para co-crear juntos el futuro virtual de la marca de coches de lujo. Entre las opciones de NFTs se encuentran los denominados “Performance”, destinados a los amantes de la adrenalina. “Heritage”, para quienes prefieren explorar el pasado icónico de Porsche; o “Lifestyle”, para quienes prefieran el arte, la naturaleza y los viajes.

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Candela SeguraComentario