Play the Game presenta: Las noticias de la semana (Top 6 del 13/02 - 20/02)
¡Un lunes más presentamos las noticias relevantes de la semana pasada!
6. Las marcas de alta gama comienzan a mostrar también un interés en el metaverso, dirigiendo su negocio hacia el.
Como muchas otras industrias, a la industria de la moda de alta gama le ha comenzado a llamar la atención el mundo del metaverso. Esto puede deberse a que este nuevo mundo virtual ofrece a las marcas una nueva forma de interactuar con sus clientes y llegar a audiencias más jóvenes, pudiendo ser estas las que más se alejan de tu target últimamente.
Además, el metaverso permite a las marcas crear experiencias únicas y personalizadas para los clientes, lo que puede aumentar la lealtad de los clientes y mejorar su percepción de la marca.
¿Es este el anticipo de como serán en un futuro las relaciones de las marcas de lujo y de sus clientes?
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5. Tenemos secuela de Hogwarts Legacy, pero será una de las más difíciles de crear.
Todos los fans de la saga de Harry Potter, incluso muchos de aquellos que no conocían con anterioridad estas películas han recibido con las manos abiertas el nuevo videojuego de Warner.
Este juego ambientado en un alumno de la escuela mágica más famosa del mundo, ha roto récords en sus primeras semanas después de su lanzamiento, esto ha hecho levantar las ilusiones para una secuela. Sin embargo, esto puede suponer un trabajo muy difícil para los creadores.
Pero, si a nivel narrativo no es un problema, ¿por qué crear una segunda parte de algo que triunfa si lo es? Debido al espacio y el mapa. No tendría el mismo impacto para los jugadores que se utilice el mismo mapa, pues las distintas localizaciones descubiertas en la primera entrega seguirían estando ahí. Las opciones restantes es crear un nuevo mundo o utilizar mencionados en la saga original de libros.
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4. YouTube tiene nuevo CEO; y está a favor de la Web 3.0.
Tras la marcha el 16 de febrero de Wojcicki, el encargado de YouTube los últimos nueve años, se nombró como CEO al antiguo Director de Producto de Youtube: Neal Mohan.
Se espera que Mohan tenga un enfoque en el crecimiento y la innovación de YouTube, y se ha especulado que su experiencia en productos relacionados con la tecnología blockchain y la criptomoneda podría influir en la dirección futura de la plataforma en estos ámbitos.
Además, Mohan ha mostrado interés en la monetización y el apoyo a los creadores de contenido en YouTube, lo que podría llevar a cambios en las políticas y herramientas de la plataforma para ayudar a los creadores a ganar más dinero y tener más éxito.
En general, el nombramiento de Mohan como CEO de YouTube sugiere un mayor enfoque en la tecnología y la innovación, así como en el apoyo a los creadores de contenido y la monetización de sus esfuerzos en la plataforma.
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3. Ya tenemos fecha para de la beta de Diablo 4.
Blizzard ha anunciado la fecha de la beta abierta de Diablo IV, que estará disponible para todo el mundo a partir del 9 de abril de 2022. Además, la compañía ha detallado los plazos para el acceso anticipado al juego.
La beta abierta ofrecerá a los jugadores acceso a los tres primeros capítulos de la historia de Diablo IV, en los que podrán elegir entre tres clases de personajes diferentes: Bárbaro, Druida y Hechicera. La beta también contará con un sistema de misiones y eventos públicos para que los jugadores puedan experimentar la jugabilidad en solitario o en grupo.
Blizzard ha anunciado que los jugadores que adquieran la Edición Deluxe de Diablo IV tendrán acceso anticipado al juego a partir del 7 de abril de 2022, dos días antes del lanzamiento de la beta abierta. Además, aquellos que reserven el juego antes del 1 de abril de 2022 recibirán una serie de recompensas adicionales.
En general, la compañía parece estar comprometida con brindar a los jugadores una experiencia satisfactoria en el juego, y la fecha de la beta abierta y los plazos del acceso anticipado son un paso importante en este sentido para hacer un avance de lo que esperar en la nueva entrega.
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2. El primer MMO con inteligencia artificial ya ha llegado.
ChatGPT Gaming, una empresa emergente de juegos, ha anunciado su primer MMO (juego multijugador masivo en línea) que utiliza inteligencia artificial (IA) para generar contenido dinámico y personalizado para los jugadores. El juego, que aún no tiene nombre, se encuentra en etapas tempranas de desarrollo y se espera que esté disponible en algún momento del próximo año.
El MMO de ChatGPT Gaming utilizará algoritmos de IA para crear misiones, personajes y entornos en tiempo real, en función de las decisiones y acciones de los jugadores. De esta manera, cada partida será única y adaptada a los intereses y habilidades de cada jugador.
Además, el juego también incluirá un sistema de aprendizaje automático para mejorar la IA con el tiempo, y permitir que la experiencia de juego sea aún más personalizada y satisfactoria para los jugadores.
Si este tipo de videojuegos supone un éxito, podemos tener delante el futuro de los juegos en línea, de una manera mucho más individualizada y personal.
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1. Comienzan a llegar las subvenciones para proyectos de Metaverso y Web 3.
El Ministerio Digital de España ha concedido 3,8 millones de euros en ayudas a varios proyectos relacionados con el metaverso y Web3. Las ayudas tienen como objetivo fomentar la innovación y el desarrollo del sector en España.
Los proyectos ayudados serán parte del metaverso, la realidad virtual y aumentada, la inteligencia artificial y la tecnología blockchain.
Además de las ayudas económicas, el programa también incluye acciones de formación y apoyo a emprendedores y empresas del sector, con el objetivo de mejorar la competitividad y el talento en la industria de los videojuegos en España.
En resumen, estas ayudas del gobierno español suponen un impulso importante para el desarrollo de proyectos innovadores en el campo del metaverso y Web3 en el país, lo que podría tener un impacto positivo en el sector de los videojuegos y el entretenimiento digital en general, así como a la creación de nuevas herramientas y plataformas para la industria.
Desde Play the Game nos alegramos mucho de este tipo de noticias. No obstante aún se debe ajustar bien la Administración y los posibles solicitantes, en especial la velocidad, los requisitos que piden, las formas de trabajar (incluso como presentar telemáticamente las propuestas) y los objetivos. Estas distan mucho del mundo más dinámico, menos formal y especialmente más descentralizado y con orientación a la co-creación. Pero bueno, es un inicio y ¡hay que valorar también el esfuerzo de la Administración!
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