Mesa Redonda: Blog 22/07
Mesa Redonda: La perspectiva de los fans del FIFA sobre el fútbol tradicional
Hace poco ha terminado el fútbol competitivo con la EURO 2020 y la Copa América, viendo todo el interés suscitado y debates sobre el seguimiento de los jóvenes con el fútbol tradicional; nos preguntamos qué opinión tendrían los jóvenes interesados en el fútbol (electrónico). Para eso, realizamos una de nuestras mesas redondas mensuales, esta vez titulada: La perspectiva de los fans del FIFA sobre el fútbol tradicional” junto a diferentes gamers y profesionales de los esports de LATAM (Argentina, Uruguay y México) y España.
Nos centramos en fans y jugadores del videojuego FIFA de EA para ver si los hábitos de consumo y de interés estaban cambiando entre los jóvenes en relación al deporte rey y, especialmente entre fans del fútbol electrónico. La diversidad geográfica de los participantes permitió conocer la realidad actual del sector gaming en toda LATAM.
Esto es un focus group, sin ninguna representación estadística ni voluntad de tenerla, destacamos 4 conclusiones:
Los jóvenes seguimos viendo partidos de fútbol, pero nuestro interés ha cambiado ligeramente, nos interesa más el videojuego y todo lo relacionado.
Un deporte tradicional con videojuego propio, le hace crecer desde el primer momento, ya sea por el aumento en la práctica de ese deporte (EA Sports UFC con la práctica de boxeo, kickboxing, MMA…) o por generar interés y audiencia (F1).
La inmersión de deportistas profesionales en el mundo de YouTube y Twitch ha abierto los esports a un público más amplio y nuevo; además, que los protagonistas de deportes tradicionales estén presentes en el mundo gaming online permite dotar de legitimidad.
Las marcas han de tener contenido digital para poder contactar con un público joven y poder ser un tándem, como sucede con el fútbol y el FIFA, dónde hay diferentes activaciones para recuperar al público joven tradicional y al nuevo público digital para que sienta pasión y ganas por ver un acontecimiento deportivo.
Además, a raíz del debate, también surgieron diferentes temas alternativos de sumo interés como:
¿Cada deporte tradicional ha de tener un videojuego digital?
¿Por qué la publicidad en los esports tiene mayor repercusión que un anuncio convencional?
¿Qué es lo que tiene un influencer digital o un gamer profesional que atrae a un público diverso y amplio geográficamente?
Para un informe más exhaustivo y completo contáctanos mediante nuestro correo de info@playthegame.agency.