Nuestro resumen de junio 2021

 

Este mes de junio hemos visto como se ha consumado una bajada en las audiencias, pese a que son mejores que las de junio de 2020. Esta bajada puede ser causada por los grandes eventos deportivos como la EURO 2020 y la Copa América, aunque está claro que la audiencia de los esports y el gaming sigue en auge y se consagra como una alternativa real al ocio tradicional, y las marcas han de tenerlo en cuenta.

Durante el mes de junio, seguimos con GTA a la cabeza, que continúa latente con fuerza pese a la desaparición de la serie Marbella Vice. Minecraft supera a LOL como juegos más vistos, y acompaña a Fornite como TOP3. Este mes para cerrar el ranking, aparece como novedad POKÉMON que aparece con fuerza con la POKEMON TWITCH CUP.

Por lo demás, mayo ha sido otro mes más en que entre los canales más importantes (ya sea por KPIs como viewers, interacción o monetización) continúan los de siempre, pero aparece de nuevo TheGrefg en interacción (debido a nuevo contenido con la EURO 2020, Copa América, reacción a canciones…). Es interesante que aparezcan nuevos contenidos y formatos para ampliar las opciones para los espectadores y las marcas.

En cuanto al ranking de engagement, sabemos que es difícil analizar esta importante faceta en el mundo de los videojuegos y los esports; por ello, nosotros lo analizamos desde 3 puntos de vista para poder aportar un análisis más amplio. Ibai es el número 1 de engange, no en todas sus patas, pero si en global y con diferencia con una de las más relevantes, la terciaria. Sorprendentemente aparece Elded en el TOP5 “debido a su fuerte interacción en el chat”.       Para nosotros es casi más importante el engage que las audiencias, ya que hablamos de fidelidad, interacción y sobre todo compromiso

¿Qué nos deparará este julio? ¡Nos vemos el mes que viene para descubrirlo!

Esto es sólo una visión superficial, si queréis más datos no dudéis en poneros en contacto con nosotros!

Óscar SorianoComentario