Play the Game presenta: Top 5 noticias de la semana (27-31/07)

 
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Como cada semana, Play The Game os presenta las noticias más relevantes de la semana del 27 al 31 de julio.

Fuente: esportsbureau.com

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Top 5: MTG muestra los resultados del Q2, mucho menos malos de lo que se predecía al comienzo de la pandemia

Cuando comenzó esta pandemia de infaustas consecuencias, una de las primeras compañías en salir a la palestra fue MTG, Modern Times Group, matriz de ESL y DreamHack. En su comunicado del 26 de marzo indicaba que la presente situación podría suponer que los ingresos de este año de sus operaciones de deportes electrónicos bajasen entre un 35 y un 45% durante el primer semestre de 2020. Solo en el primer trimestre, anunciaba que los ingresos bajaron aproximadamente un 25%.

Sin embargo, esta semana ha informado de los resultados del segundo trimestre, finalizado el 30 de junio, y parece ser que el golpe, afortunadamente, no será tan duro, registrando ventas netas constantes de $ 124 millones, sufriendo una pérdida neta en el período de $ 2.15M en comparación con una pérdida neta de $ 4.3M en el mismo período del año pasado. El trimestre ha resultado en una pérdida de$ 0.11 por acción, resultados bastante mejores que los anunciados en marzo.

Durante el trimestre, MTG ha podido asegurar varios acuerdos y asociaciones, incluidos un acuerdo de retransmisión por tres años para sus filiales ESL y DreamHack con Twitch, un acuerdo con el desarrollador de Fortnite para lanzar una nueva serie de torneos DreamHack, y una asociación con el desarrollador de Rocket League para asociarse en la producción de la Temporada X de la Rocket League Championship Series.

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Top 4: Team Heretics se recorta, afeita y perfila barba y cuerpo con Philips OneBlade

Desde Team Heretics se presentó ayer a Philips OneBlade como nuevo proveedor oficial del club. La marca ya tiene un largo recorrido en los esports y desde el club parecen estar encantados con poder colaborar con un partner con el que parecen entenderse perfectamente desde el primer día tanto en la creación de contenido de forma orgánica como en la visión de negocio.

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Top 3: Giants Group y Ferrovial Servicios firman un acuerdo para el entrenamiento de sus jugadores en Inacua Málaga

La empresa Giants Group, propietaria de Vodafone Giants, X6tence y BCN Fighters, y Ferrovial Servicios han anunciado un nuevo acuerdo tras comprometerse el pasado enero a trabajar juntos para inspirar a las nuevas generaciones sobre la importancia de practicar deporte físico para alcanzar su sueño de ser jugadores profesionales de esports.

Desde entonces, y durante la pandemia, David “Lozark” Alonso, Head of Gaming Operations de Vodafone Giants, y Fabián Domènech, Nike Master Trainer para el club, han trabajado conjuntamente para diseñar un entrenamiento físico y mental específico para las necesidades de los jugadores que tendrá lugar en las instalaciones de Inacua Málaga.

El objetivo de este acuerdo pionero en España es mejorar el rendimiento en las competiciones gracias a un entrenamiento integral. Para ello, Fabián Domènech, experto en training y yoga de Nike, ha elaborado un plan que los entrenadores personales de Inacua serán los encargados de supervisar. Todos los jugadores de Vodafone Giants podrán usar las instalaciones, ya sea porque estén afincados en Málaga cómo el equipo de LOL y algunos jugadores de otras disciplinas, o porque acudan a hacer bootcamps o concentraciones.

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Top 2: España es el país de Europa con mayor ratio de fanbase en cuanto a seguidores – atención de League of Legends

El deporte digital es, por definición, global, pero el interés competitivo por su título es asimétrico en las diferentes regiones geográficas. Por lo tanto, la posibilidad de conectar ligas regionales bajo un mismo paraguas representa tanto oportunidades como desafíos.

Con este marco, los amigos de eSports IQ han decido poner de nuevo a funcionar su sistema de Inteligencia Artificial y han investigado sobre la dinámica del fan de esports de League of Legends en Europa, empleando para ello datos públicos de redes sociales de más de 20,000 fans de videojuegos competitivos en Francia, Alemania, Rusia, España y el Reino Unido.

Objetivo: obtener información sobre el interés general y la atención capturada por el contenido competitivo de League of Legends entre los fans de los deportes electrónicos europeos. Hablando de atención, recomendamos encarecidamente leer otro de los trabajos realizados por eSports IQ al respecto.

Los resultados se muestran a continuación, y nos toca muy de cerca a España, puesto que somos el país que más fanbase tiene de League of Legends (95%) y la que más atención genera (78%). En regiones como Rusia, los seguidores ascienden al 37% pero solo se genera atención por parte de un 1%. La atención captada ayuda a expresar la profundidad del interés regional.

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Fuente: esportsbureau.com

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Top 1: Crown Esports Nutrition se convierte en el nuevo partner de MAD Lions

El club madrileño MAD Lions y Crown Esports Nutrition, la marca española de nutrición deportiva específica para gamers, anuncian hoy su acuerdo de patrocinio. Ambos trabajarán en el desarrollo de productos, hábitos y formas de trabajo para aumentar el rendimiento de los jugadores.

Crown Sport Nutrition es una reconocida marca en el mundo del deporte tradicional en la que confían atletas de alto rendimiento en diversas disciplinas. Sus productos están siempre basados en la “Ciencia, Calidad y Transparencia”. Crown colabora con universidades y realiza estudios científicos de primer nivel mundial, teniendo ya 8 publicaciones en revistas JCR Q1 y Q2, para dotar a sus productos de soporte científico. Además es de las pocas marcas con certificación antidoping Informed Sport. La calidad de las materias primas y las formulaciones son todas premium, obteniendo un rendimiento máximo, sabores excelentes y sin problemas estomacales.

La nueva marca Crown Esports Nutrition se centrará en la industria de los esports, creando productos para mejorar el rendimiento y la concentración de los jugadores, con el objetivo de contribuir a un mejor rendimiento en los niveles más altos de competición

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Unai PascualComentario