Play the Game presenta: Las noticias de la semana (Top 5 del 16/01 - 22/01)

 

Como cada semana, Play the Game os presenta las noticias más relevantes de la semana del 16 al 22 de enero.


5.
MatchBoxDAO lanza una experiencia de eSports para desarrolladores de la Web 3.0

Fuente: es.cointelegraph

El torneo, "0xMonaco: Battle of Titan", comenzará el 29 de enero y reunirá a desarrolladores de todo el espacio blockchain.

MatchBoxDAO -un colectivo de desarrolladores, artistas y diseñadores que construyen infraestructuras de juego on-chain con StarkNet- ha anunciado el lanzamiento de MatchBox Arena, una experiencia tipo eSports diseñada específicamente para la participación de desarrolladores. El equipo lo ha bautizado como "el mundial de las empresas Web 3.0" y ha afirmado que el torneo de juegos está diseñado para averiguar qué empresa tiene el mejor equipo técnico.

El torneo, titulado "0xMonaco: Battle of Titans", reunirá a desarrolladores de la Web 3.0 de empresas como Uniswap, Ledger, Polygon, Chainlink y Near. Según el equipo, se transmitirá en directo y contará con comentaristas del sector de los deportes electrónicos.

Los juegos on-chain para desarrolladores adoptan un enfoque único, centrándose en juegos de estrategia en los que los jugadores utilizan contratos inteligentes para codificar sus estrategias. 0xMonaco y los futuros juegos de este tipo requerirán grandes habilidades técnicas, creatividad y una rápida capacidad de adaptación para ganar. MatchBoxDAO prometió crear una experiencia agradable para los desarrolladores y entretener a los espectadores, a través de simulaciones de video que representan la lógica real del código durante cada ronda.

MatchBox Arena tiene previsto organizar torneos cerrados para los mejores equipos de la Web 3.0 y desafíos abiertos en los que podrá participar todo el mundo. Los jugadores pueden entrar en la arena, cargar su estrategia en código y participar en rondas con otros jugadores. Además, los jugadores y espectadores podrán seguir el progreso de su equipo favorito en una tabla de clasificación y ver repeticiones en vídeo de las partidas.

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4.
Las finales de la temporada 2023 de la LEC se celebrarán en Montpellier, Francia 

Fuente: esportsbureau

El publisher se enorgullece de anunciar que celebrarán este evento en el espectacular Sud de France Arena en Montpellier.

Puede que 2023 no haya hecho más que empezar, pero los fans de League of Legends ya esperan con impaciencia disfrutar del final de temporada de la LEC.

Este año, Riot Games ha querido ofrecer a su comunidad un anticipo de lo que tienen preparado para las finales de la temporada 2023 de la LEC, revelando el lugar del evento antes que nunca. El publisher se enorgullece de anunciar que celebrarán este evento en el espectacular Sud de France Arena de Montpellier, en la región de Occitanie.

La comunidad francesa de LoL Esports es una parte importante de la audiencia de la competición y apoya regularmente a los jugadores de LEC sintonizando la competición constantemente a través de la retransmisión francesa de la LEC. Los aficionados del país son seguidores incansables de la liga nacional, la LFL (La Ligue Française), que ha crecido hasta convertirse en una de las principales ERL de nuestro ecosistema.

Las finales de temporada de la LEC son el mayor evento del calendario de Riot Esports EMEA y una celebración de la temporada de la LEC, que ofrece a los fans de LoL Esports la oportunidad de reunirse y ver a los mejores jugadores de EMEA hacer historia.

Con una base de fans de LoL Esports tan grande y animada en Francia, estamos encantados de traer nuestro roadshow de vuelta al país por primera vez desde 2017, celebrando nuestro evento principal en Montpellier, en la región de Occitanie. La ciudad y la región fueron muy impresionantes a lo largo del proceso de selección de la ciudad anfitriona y su pasión y compromiso con el crecimiento de las industrias del juego y los deportes electrónicos fueron muy evidentes.

Alberto Guerrero, Head of Esports EMEA en Riot Games

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3. Vuelven la Superliga de Primera y Segunda con tremendas bajadas de audiencia

Fuente: esportsbureau

La máximas competición de League of Legends ya está de vuelta en España. Esta semana volvía la Superliga, y como no puede ser de otra manera, tocaba ver cómo estaba el público y cómo han ido las audiencias. El spoiler podría ser que la cosa anda revuelta, como el sector.

En la jornada del lunes 16, cuando se produjo el debut de la primera división de Superliga, el canal de LVP obtuvo una media de 28.385 espectadores, un pico de 53.264, y un total de horas de visionado de 191.598 horas. El mismo estreno del mismo split el año pasado logró una media de espectadores más amplia, 39.634, mayor pico de espectadores, 111.683 y un total de 244.405 horas de visionado.

Es decir, la media de espectadores se ha reducido este año un 29%, el pico de espectadores un 53% y la horas de visionado en un 22%.

En cuanto a la segunda división, que debutaba el día 18, la tónica sigue parecida. En este 2023 la competición arrancó el primer día con 3.015 espectadores de media, 4.238 de pico y un total de 16.331 horas de visionado. Por contra, el año pasado, los datos se fueron a 9.763 espectadores de media, 15.815 de pico y 56.949 horas de visionado.

Es decir, la segunda división de Superliga ha perdido este año en su primera jornada un 70% de espectadores de media, un 74% de espectadores de pico y un 72% de horas de visionado.

Por supuesto, estamos hablando de datos oficiales según StreamsCharts del canal de LVP, sin contar los co-streamings que pueden llegar a hacer los equipos participantes en cada partido. Si intentamos hacer este ejercicio, la cosa no mejora. Hemos analizado el streaming del canal de Ibai, para las mismas fechas y para los partidos de KOI, y los datos siguen la misma tendencia.

En el partido inaugural de 2023 de KOI en Superliga, su canal obtuvo 61.724 espectadores de media, 96.369 espectadores de pico y 61.724 horas de visionado (este dato parece estar mal en SteamCharts). En 2022 el debut del club en Superliga obtuvo 102.881 espectadores de media, 166.397 espectadores de pico y un total de horas de visionado de 94.308.

Es decir, solo en media de espectadores este año se ha perdido el 41% de la media de espectadores, y el 44% de pico de espectadores. Claramente, algo ha pasado que ni LVP ni los streamers más importantes de los clubs han logrado generar interés en este arranque de temporada.

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2.
KIA renueva como patrocinador de la LEC en 2023

Fuente: esportsbureau

KIA fue el primer patrocinador que se unió a la LEC cuando la EU LCS cambió a su formato franquiciado en 2018.

A pesar de que el 2023 es un año de cambios en la LEC, una de las cosas que no cambiarán de cara a esta nueva temporada, es su acuerdo con KIA, que volverá como socio de automoción de la liga.

KIA fue el primer patrocinador que se unió a la LEC cuando esta cambió su marca en 2018, y ahora continuará en la competición en su cambio mediante el que comprenderá toda la zona EMEA.

KIA continuará aportando su innovación a la grieta ofreciendo experiencias únicas a los fans mediante su serie semanal «MIC CHECK», donde se resumen los mejores momentos del equipo en el escenario a lo largo de la temporada. Además, los fans podrán esperar regalos de KIA durante la temporada.

Estamos encantados de ampliar nuestra colaboración con el League of Legends EMEA Championship, una de las competiciones de esports más grandes y de más rápido crecimiento del mundo.
Esperamos seguir conectando con, y aportando más innovación a la comunidad de esports en 2023 como patrocinador a largo plazo»

Jason Jeong, Presidente de Kia Europa

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1.
The Last of Us Parte I vendió un 238 % más la última semana en Reino Unido gracias a la serie

Fuente: vandal.elespanol

Fire Emblem Engage fue el más exitoso en los últimos días, mientras que varios juegos vuelven a la lista gracias a las últimas ofertas.

Fire Emblem Engage fue el juego más vendido en formato físico durante la última semana en Reino Unido. El juego de estrategia de Nintendo debutó con un 31 % menos de unidades vendidas que Fire Emblem Three Houses de 2019, pero tuvo más éxito que Fire Emblem Awakening para Nintendo 3DS. Algunos analistas creen que su aspecto más anime podría ser una de las razones por las que en no ha superado a su predecesor, al menos en este país.

FIFA 23 baja a la segunda posición y God of War: Ragnarok cierra el podio. No hubo lanzamientos físicos durante los últimos días al margen del juego de Nintendo, pero sí se han visto algunos movimientos a destacar.

La semana pasada se estrenó la serie de The Last of Us en HBO y su efecto ha sido inmediato con apenas un episodio. The Last of Us Part I de PlayStation 5 multiplicó sus ventas un 238 % y entró en el puesto número 20, mientras que The Last of Us: Remastered de PS4, lanzado en 2014, subió un 322 % y volvió a la lista en el puesto 32. The Last of Us Part I se lanzará en PC el 3 de marzo y se espera que también impulse las ventas de la saga, aunque este dato no se verá reflejado en esta lista de copias físicas.

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Candela SeguraComentario