Play the Game presenta: Las noticias de la semana (Top 5 del 11/7 - 17/7)
Como cada semana, Play the Game os presenta las noticias más relevantes de la semana del 11 al 17 de julio
5. EBLive Awards: Los premios a la industria que los esports nacionales necesitaban
Unos premios que destacan por haber sido tremendamente coherentes, comedidos y hechos con mucho un increíble cariño a la industria.
Premios hay muchos. Incluso en los esports nacionales (españoles) hemos tenido ya algunos intentos. Pero para que toda la maquinaria que mueve el sector funcione, hay mucha gente, muchos profesionales y muchas empresas que trabajan para lograrlo y que el publico masivo no ve. La competición y los generadores de contenido aglutinan las audiencias y muchos de estos premios, pero como industria, a nivel interno, necesitábamos unos premios como los EBLive Awards.
No somos de los que publican noticias como “el primer tal de cual”, “el mejor”, “líder” y otras frases ya muy típicas del sector, pero al César lo que es del César y en esta ocasión si que tenemos que hablar de los primeros premios como tal a la industria de los esports.
Y lo mejor que podemos decir de estos premios es que han sido coherentes, comedidos y hechos con mucho cariño.
Coherentes porque todo el proceso se ha llevado a cabo con una grandísima rigurosidad y profesionalidad. Desde un jurado numeroso y bien nutrido de profesionales, a los diferentes pasos, planteamiento de pesos entre los profesionales de la industria y el público en las votaciones, etc. Todo ha ido sobre ruedas. El resultado, como todo, cada uno tiene opiniones, pero no se puede negar que todos y cada uno de los ganadores tienen méritos de sobra para irse a casa con el premio recibido.
Comedidos, de lo más importante para este evento en nuestra opinión. Crear unos premios a la industria de los esports puede dejar volar la imaginación y llevar a grandilocuencias innecesarias. En cambio, ha sido una primera edición perfecta. Sesiones por la mañana para pulsar la actualidad del sector, una gala en un magnífico Auditorio Adán Marín perfecto para la ocasión y sabiendo integrarse con un evento como TenerifeGG. Perfecto para una primera edición, no hace falta más y es una piedra de toque perfecta para luego crecer.
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4. Man City se involucra en Roblox para el metaverso
El equipo que ganó el campeonato de fútbol inglés, el Manchester City, colaboró con la plataforma de juegos Roblox para introducir una nueva experiencia “ Blue Moon ” en el metaverso. Además, a medida que la organización realiza su última incursión en el metaverso, City se convierte en el primer equipo de la Premier League en lanzar una experiencia en Roblox.
En noviembre del año anterior, Citizens hizo un anuncio sobre una asociación con Sony para desarrollar experiencias digitales innovadoras para los fanáticos. Una de estas experiencias incluirá una simulación del Etihad Stadium del equipo.
Después de lanzar su primer producto en el mercado de Roblox en mayo, que eran bufandas que conmemoraban la victoria del equipo en el campeonato 2021/22, City lanzó la oferta "Blue Moon", que se presentó en asociación con el proveedor de experiencias virtuales Karta. Esto ocurre después de que City lanzara su primer producto en el mercado de Roblox.
La nueva experiencia de la ciudad cuenta la historia de los personajes "Moonchester" y "Moonbeam" a través de trabajos interactivos con temas espaciales e imágenes con el tema de la luna.
A través de la tienda de minijuegos y club virtual de Blue Moon, los usuarios pueden participar y ver a otros usuarios competir en partidos de "Moonball", competir por premios en el juego y comunicarse con otros usuarios de Roblox. La experiencia se mejorará con renovaciones, actualizaciones y eventos adicionales en el transcurso de los meses siguientes.
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3. RPM, Deloitte, Vodafone y Riders se llevan el megacontrato de eSports de Madrid por 18,35 millones
El Ayuntamiento, a falta de oficialización, encarga los principales contratos este grupo de compañías, en alianza con clubes como Origen o la empresa Gammera. Mediapro, You First, EY, Atos o NTT Data también pujaron por estos contratos.
El megacontrato del mundo de los eSports en España ya tiene definido quienes serán los encargados de ejecutarlo. A falta de formalización, la mesa de contratación del Ayuntamiento de Madrid ya ha elegido qué compañías serán las encargadas de desarrollar el proyecto, por un importe total de 18,35 millones de euros (IVA excluido). Entre los vencedores figuran clubes como Movistar Riders y Origen, pero también empresas como RPM, consultoras como Deloitte y hasta una teleco como Vodafone. Al proceso acudieron una docena de licitadores.
Este proyecto, que se espera que pueda arrancar ya en 2023, empezó a gestarse el año pasado, con el consenso prácticamente unánime de todos los grupos municipales. El proyecto se ubicará en tres pabellones de la Casa de Campo que se facilitarán a los agentes culturales, “puesto que se trata de una actividad económica sujeta a la propiedad intelectual”, defendió entonces el gobierno municipal. Además, lo ha hecho con una rebaja de casi 4 millones de euros sobre el presupuesto de licitación.
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2. Plataforma de metaverso anuncia alianza con Infinity, el equipo de esports
La nueva alianza busca combinar las oportunidades que brindan la Web 3.0 y el sector de los esports.
Yesports, la plataforma de Metaverso cross-chain (MEP), anunció su alianza con Infinity, los campeones de la Liga Latinoamericana 2021 de esports, para acercar toda la comunidad de la región a su plataforma, y también poder brindar todas las oportunidades que tiene la web3 para los seguidores del equipo.
Es de mencionar que Yesports ya colabora con los equipos para ofrecer a sus fans experiencias de metaverso que permiten acceder a mercados de NTFs de equipos, clubhouse y también a sus mercados de tokens descentralizados.
En este sentido, Damián Szarfirsztein, Director Comercial de Infinity, señaló que la alianza de Infinity con Yesports abre un nuevo capítulo en la historia de la organización. ”La innovación siempre ha sido un principio fundamental del equipo, que seguimos promoviendo gracias a la integración de la tecnología Web3 y en la relación con los nuestros fans. Sin dudas Yesports ayudará mucho”, dijo Szarfirsztein.
Por otro lado, Sebastian Quinn, Fundador y CEO de Yesports, dijo que desde la organización estaban encantados en dar la bienvenida a Infinity, y con ellos, a toda la comunidad de esports de América Latina. “También estoy encantado de unirme a Infinity como asesor de Web3 para apoyar su crecimiento. Como campeones de LLA 2021, Infinity representa uno de los muchos equipos que estamos trayendo a nuestro esports marketplace de NFT y a la Web3”, manifestó.
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1. La Generalitat colaborará con Dreamhack para impulsar el sector del 'gaming' y 'esports'
El conseller de Hacienda y Modelo Económico, Arcadi España, ha anunciado que la Generalitat participará en la próxima edición del festival Dreamhack que se celebrará del 9 al 11 de diciembre en Feria València y colaborará con el festival para "fomentar el desarrollo del sector y de este modo avanzar en posicionar la Comunitat como un polo de atracción de la industria del 'gaming' y los 'esports'".
El responsable de Hacienda ha realizado estas declaraciones tras la reunión que ha mantenido con el CEO de DreamHack Spain, Arturo Castelló, según informa la Generalitat en un comunicado.
Arcadi España ha incidido en que València ha demostrado con la reciente edición de Dreamhack que es "referente mundial en el campo de la innovación y tecnología". Así, ha mostrado la voluntad de "seguir potenciando y apostando por un sector que está en auge, que genera muchos empleos y que cada vez es más protagonista en la nueva economía del conocimiento, de las nuevas tecnologías y del ocio digital".
DreamHack es la mayor red de festivales de 'gaming' y 'esports' a nivel mundial y la ciudad de València albergó a primeros de julio su duodécima edición, que se ha consolidado como uno de los eventos de ocio digital pioneros en nuestro país.
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